用戶端觀察 · 設定實務 · 連線疑難排解

Clash 技術部落格 設定與疑難排解

記錄 Clash 與 Mihomo 的情境設定、用戶端版本觀察和複雜故障分析,涵蓋開發工具、串流媒體、遠端辦公、DNS、TUN 與規則分流,適合在基礎教學之後繼續查明具體問題。

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安裝與遷移

FlClash v0.9.0 升級:DNS 與覆寫遷移

FlClash v0.9.0 升級後找不到 DNS 覆寫開關或舊的自訂覆寫?先備份,區分全域 DNS 欄位與獨立的自訂設定,再核對最終設定、切換與重新啟動;失敗時先還原可用的訂閱。發布 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Mihomo macOS TUN:ENOTSOCK 與 CPU 飆高

macOS Mixed TUN 錯誤記錄不停重複、CPU 飆高並出現 ENOTSOCK?核對實際核心與 v1.19.32 修復,備份升級後重新授權、驗證錯誤迴圈和網路連線,失敗時還原設定。發布 2026年10月13日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

Shadowrocket 下載帳號分享

部分區域的 App Store 可能無法提供 Shadowrocket 下載。下文整理 Apple ID 分享入口,並用截圖說明登入、下載和登出共享帳號的步驟。發布 2026年10月13日 · 更新 2026年10月14日約 3 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

OpenClash 與 Tailscale DNS 衝突怎麼修?

OpenClash 本機代理與 Tailscale DNS 衝突,能用 IP 連線卻無法開啟完整 ts.net 名稱?比較兩種解析結果,確認 v0.48.002 內建模組,重新啟動驗證,並保留還原原設定的方法。發布 2026年10月12日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

Clash Verge Rev 更新卡住:下載與取消修正

Clash Verge Rev 更新下載卡住,按取消後仍繼續下載?先區分下載與安裝,再核對 v2.5.8 的快取重用、來源切換與取消修正。匯出備份後正常升級,驗證原設定,失敗時還原可用設定。發布 2026年10月10日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev 節點變灰:ambiguous 修復

多個代理集合出現同名節點,Clash Verge Rev 顯示 ambiguous、變灰無法選擇?核對來源與執行中的代理群組,備份後升級官方 v2.5.8,驗證選擇及延遲測試;失敗時保留設定並恢復可用方案。發布 2026年10月9日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
設定實務

FlClash 的 geox-url 沒生效:Geo 資源怎麼改?

訂閱裡的 geox-url 已修改,FlClash 卻仍使用另一套 Geo 資料?先核對資源頁與最終設定,再依類型修改可信網址、同步並驗證規則;若失敗,還原原本的 URL 與可用設定。發布 2026年10月8日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

FlClash 節點改名後延遲測試逾時:連線正常怎麼查?

訂閱節點改名後,FlClash 能上網卻顯示 Timeout?先比對新節點、策略群組與實際請求,再從介面重新選擇並確認已儲存;若仍失敗,保留原 Profile,用獨立副本復原。發布 2026年10月7日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

FlClash Android 網域解析失敗:系統 DNS 為空怎麼辦?

Android 網路暫時未回報 DNS 伺服器時,舊版 FlClash 可能無法解析網域。先比較關閉 VPN 後的直連結果與 DNS 記錄,再核對 v0.8.99 修復、驗證效果並保留復原方式。發布 2026年10月6日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev 的 DNS 覆寫重新啟動後自動關閉怎麼辦?

同一份訂閱的 DNS 沒變,已確認的覆寫卻在重新啟動後關閉?核對受保護欄位、升級 Clash Verge Rev v2.5.7,依執行設定驗證並保留還原方案。發布 2026年10月4日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev Windows 服務核心安全檢查失敗怎麼處理?

Clash Verge Rev Windows 服務拒絕核心並切換至 Sidecar,導致一般使用者無法開啟 TUN?先複製原始錯誤訊息確認路徑,區分資料夾權限與 C 槽根目錄錯誤,再依官方指引恢復並驗證。發布 2026年10月3日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev macOS 開啟 TUN 後 DNS 失效怎麼辦?

Clash Verge Rev 在 macOS 啟用 TUN 後網域打不開?比對訂閱、執行及基礎設定中的 DNS,確認是否殘留 dns 區塊;備份後依官方建議移除並驗證。發布 2026年10月1日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

FlClash 本機 Provider 沒有節點怎麼辦?

FlClash 本機 type: file Provider 節點為空時,先核對原檔案與執行路徑。本文區分 Windows 使用者報告和原始碼分析,說明小型可信清單的 inline 恢復、規則類型保留、驗證與失敗還原。發布 2026年9月26日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Party macOS 的 DNS 變成 223.5.5.5,怎麼還原?

Clash Party v2.0.3 有 macOS 使用者報告,選用系統預設 DNS 後仍出現 223.5.5.5。檢查系統解析設定,停用相關模式並恢復網路;改動後重新測試,失敗時恢復原設定。發布 2026年9月24日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
安全與隱私

Clash Party rule-providers 命令注入風險怎麼處理?

Clash Party v2.0.3 修復惡意 rule-providers 設定可能執行命令的問題。關閉可疑資源並停用設定,從官方來源升級;出現陌生處理程式或告警時斷網保留證據,驗證過程不執行 PoC。發布 2026年9月23日 · 更新 2026年10月14日約 11 分鐘閱讀閱讀全文
安全與隱私

Clash Verge Rev Windows 服務權限提升風險怎麼處理?

Clash Verge Rev Windows 服務有權限提升風險:GHSA-99qg-xv7m-jf4v 涉及 <=2.5.4,修補版本為 v2.5.4+autobuild.0908.bbab52d。發布 2026年9月23日 · 更新 2026年10月14日約 11 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Mihomo OpenVPN tls-auth 握手超時怎麼修?

Mihomo 舊版使用 OpenVPN tls-auth 與非 SHA1 auth 時,可能在 4 次重傳後握手超時。備份升級 v1.19.31,用原設定驗證請求;異常時恢復舊核心,不降低認證。發布 2026年9月18日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

Clash Verge Rev v2.5.4-rc 要不要升級?

Clash Verge Rev v2.5.4-rc 的 TUN 修復與可攜模式遷移需先備份驗證。GHSA-99qg-xv7m-jf4v 涉及 Windows 服務;勿回退至 v2.5.2 服務,並參考安全恢復步驟。發布 2026年9月17日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Mihomo v1.19.31 EasyTier 出站失聯怎麼處理?

Mihomo v1.19.31 的 EasyTier 出站可能失聯且無法自行恢復;v1.19.32 正式版已包含修復。依症狀核對、備份升級並驗證自行恢復,異常時回退。發布 2026年9月16日 · 更新 2026年10月14日約 11 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

FlClash Windows 睡眠喚醒後核心退出怎麼修?

FlClash 0.8.97 在 Windows Modern Standby 下可能因 IPC 超時退出 Core;v0.8.98 修復此問題及 Geo 不重新整理。用原設定重新測試,異常時整體還原。發布 2026年9月15日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

OpenClash 核心下載失敗怎麼修?

OpenClash 核心檢查、下載、驗證或移動失敗時,按首條錯誤核對 CPU 架構、空間、時間和 CA 憑證。使用官方重試、GitHub 位址代理或手動上傳恢復,並保留舊核心與設定副本。發布 2026年9月13日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
安全與隱私

Clash Party 內建 Sub-Store 風險怎麼處理?

Clash Party 內建 Sub-Store 風險報告涉及 2.11.4–2.37.1。核對後端版本,停用並更新至 2.38.0 以上,限制本機存取;疑似異常時保留證據,勿啟用風險版本。發布 2026年9月12日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

FlClash 0.8.97 如何升級?Helper、VPN 與還原指南

FlClash 0.8.97 重構介面、桌面 Helper、Android VPN 與核心處理程序。升級前備份 Profile,升級後依平台驗證系統代理、TUN、訂閱及結束程式後的網路恢復;發生異常時可依升級前備份還原。發布 2026年9月11日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev Linux 大訂閱卡死怎麼修?

Ubuntu GNOME 切換到節點、代理群組很多的訂閱後立刻卡頓時,檢查 AppIndicator 與 GJS 日誌,停用系統匣代理群組選單。重新測試桌面回應、節點選擇和聯網,保留恢復原設定的方法。發布 2026年9月8日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev 連接埠被佔用怎麼修?

Clash Verge Rev 報 address already in use?檢查 mixed-port 佔用處理程式與保留連接埠,按殘留核心或其他程式處理;驗證系統代理和退出後的直連。發布 2026年9月5日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev 設定丟失怎麼辦?Profile 恢復與備份

Clash Verge Rev v2.5.2 重啟後訂閱或自訂設定消失?停止寫入並儲存副本,定位資料目錄,從完整備份恢復;核對設定與實際請求,避免覆蓋僅存資料。發布 2026年9月3日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Mihomo REALITY authentication failed 怎麼辦?

Xray 26.7.11+ 升級後,若 Mihomo 顯示 REALITY authentication failed,可核對 minClientVer 與用戶端版本,評估風險後修復、驗證並復原。發布 2026年9月2日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev 阻止 Windows 關機或重啟怎麼辦?

Windows 10/11 關機被 Clash Verge Rev 阻止時,對照完整退出與 Service IPC 日誌定位。停用異常服務、恢復正常關機,並核對官方安全公告後選擇可驗證的安全恢復方案。發布 2026年9月1日 · 更新 2026年10月14日約 10 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

FlClash 0.8.96 無法啟動怎麼修?

FlClash 0.8.96 無法啟動?依缺少 MSVCP140.dll、VCRUNTIME140.dll 或出現 DesktopCoreFailure 分流檢查。發布 2026年8月31日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev TUN 回環崩潰怎麼修?

Windows 上 Clash Verge Rev 的 TUN 報 reject loopback、CPU 衝高或核心崩潰,核對出口網路介面卡並固定實際物理介面。檢查錯誤循環、實際請求與停用後的網路恢復。發布 2026年8月29日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
設定實務

Mihomo v1.19.30 invalid domain 修復

Mihomo v1.19.30 報 invalid domain 時,定位 fake-ip-filter 或 skip-domain 中的錯誤星號,改用合法通配符或列舉主機名,驗證設定並保留還原。發布 2026年8月27日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

FlClash 批次測速全是 Timeout 怎麼辦?

Windows 版 FlClash 批次測速大量顯示 Timeout、單個節點與實際存取卻正常時,可確認是否為整組測速誤報;升級至已修復該問題的 v0.8.96 後,用同一代理群組重新測試,並保留還原方案。發布 2026年8月25日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

OpenClash Telegram 不走代理怎麼修?

OpenClash 網頁正常、Telegram 卻連不上且儀表板沒有記錄時,可檢查空的「來源流量存取控制」,刪除該項目並重啟服務,再按連線記錄與 WAN 出站驗證。發布 2026年8月20日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

OpenClash IPv6 節點網域解析失敗怎麼辦?

OpenClash 節點解析失敗,公用網路 IPv6 DNS 返回 198.18.x?核對 OUTPUT 計數及 v0.47.156 修復。升級後驗證解析、代理與直連,異常時恢復原設定。發布 2026年8月13日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Party 更新訂閱後設定驗證失敗怎麼辦?

Clash Party v2.0.1 已加入遠端訂閱更新前的設定驗證;若舊版本已被異常內容覆蓋,仍應先保留執行狀態、恢復可用 Profile,再升級並驗證失敗候選不會改寫舊設定。發布 2026年8月11日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Party 開啟日誌後記憶體持續上漲怎麼辦?

Clash Party 1.9.6 或 2.0.0 開啟日誌後記憶體增加時,可完整重新啟動並比較趨勢。日誌啟停變更已撤銷,不能用 v2.0.1 證明修復;升級仍須核對正式記錄與安全更新。發布 2026年8月10日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash 開 TUN 後提示「網站想存取本機網路」怎麼辦?

Clash Verge Rev 開啟 TUN 後,Chrome 若提示網站存取本機網路,且圖片、影片或驗證元件失敗,可檢查 fdfe IPv6 日誌,再關閉 Fake IPv6 或僅過濾受影響網域。發布 2026年8月9日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

OpenClash 更新失敗怎麼辦?APK 測試與安裝檢查

OpenClash 下載 APK 後報“更新前測試失敗”或“軟體包安裝失敗”時,兩者檢查位置不同。按日誌核對 apk-tools 支援項、系統套件狀態與官方安裝命令,恢復後重新測試,並保留原版本與設定。發布 2026年8月6日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
開發與 AI

Codex 反覆 Reconnecting 怎麼修?Clash 代理檢查

Codex App 或 CLI 反覆 Reconnecting,檢查服務狀態、Clash 連線記錄、系統代理、WebSocket 與 HTTP 代理。固定失敗請求重新測試,驗證完整回覆與退出後的網路。發布 2026年8月4日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev macOS 手機熱點 TUN 無法上網怎麼修?

Mac 連 iPhone 個人熱點後,直連正常而 Clash Verge Rev 的 TUN 提示空介面,讀取出口網路介面卡並用持久覆寫固定。核對欄位、DNS 與實際請求;異常時撤銷覆寫恢復原設定。發布 2026年8月1日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev macOS TUN 開啟失敗怎麼修?

macOS 上系統代理正常,TUN 卻提示無權限或服務異常時,檢查應用位置、版本與輔助服務。透過官方入口重裝服務,逐項重新測試授權和實際請求;仍失敗時保持 TUN 關閉,使用系統代理。發布 2026年7月30日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash Verge Rev 核心通訊錯誤、代理頁空白怎麼修?

首頁報核心通訊錯誤,代理頁空白時,檢查核心是否仍能轉發,再核對執行版本、重複處理程式、連接埠和防火牆。按實際錯誤恢復介面通訊,保留原訂閱與設定,避免盲目重裝。發布 2026年7月29日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
用戶端觀察

Clash Verge Rev 與 Clash Nyanpasu 怎麼選?

Windows 或 macOS 使用者若只想穩定匯入訂閱,Clash Verge Rev 通常更省心;常改覆寫和進階設定時再比較 Nyanpasu,並結合維護狀態與日常操作選擇。發布 2026年7月23日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
用戶端觀察

iOS 上 Stash、Shadowrocket 與 Surge 怎麼選?

三款應用都能處理代理規則,但適合的人並不一樣。只匯入訂閱、經常改規則,還是需要指令碼自動化,會直接決定該選 Shadowrocket、Stash 還是 Surge。發布 2026年7月22日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
用戶端觀察

macOS 上 Verge Rev、FlClash 與 ClashX Pro 怎麼選?

Mac 用戶端的選擇取決於日常操作:完整桌面管理、多平台一致或輕量選單欄。比較這些工作方式對應的權限、設定管理與維護狀態,用自己的常用任務驗證選擇。發布 2026年7月22日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
情境資訊

Clash 科研分流:Google Scholar 與 Zotero 疑難排解

Scholar 檢索、全文下載、Zotero 項目同步和附件同步可能由不同程式發起。找到失敗動作的網域、出口和錯誤,分別處理瀏覽器、桌面代理或同步設定,避免只靠更換節點。發布 2026年7月21日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
情境資訊

Zoom、Teams、Slack 用 Clash 怎麼分流?遠端辦公會議與登入疑難排解

Zoom、Teams 和 Slack 能登入,不代表會議媒體、檔案與訊息長連線都正常。按實際失敗動作檢查接管和出口,公司內部系統繼續使用組織要求的 VPN,並用實際會議與檔案傳輸重新測試。發布 2026年7月20日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
安全與隱私

Clash 會洩露實際 IP 嗎?DNS、WebRTC 與 IPv6 洩露檢查方法

檢測頁的本機位址或地區差異不能單獨證明洩露。分別檢查出口 IP、DNS、WebRTC 與 IPv6,確認哪些請求繞過 Clash;只調整已證實的異常,並對照修復前後的結果。發布 2026年7月19日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
安全與隱私

Clash 遠端規則集安全嗎?rule-providers 來源、更新與篡改風險檢查

rule-providers 不會直接讀取帳號密碼,但它能改變網域走哪個出口。用之前至少要確認來源、更新記錄和還原檔案,重要規則更新時還要看差異。發布 2026年7月19日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
安全與隱私

Clash 設定檔能直接分享嗎?訂閱、節點密碼與 secret 脫敏指南

完整設定通常不能直接傳送給別人,因為訂閱 token、節點密碼和控制器 secret 可能都在裡面。疑難排解時應另外製作一份最小、可讀、已經脫敏的副本。發布 2026年7月18日 · 更新 2026年10月14日約 7 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

Clash Verge Rev Ubuntu 怎麼安裝?DEB、系統代理與開機啟動

Ubuntu 安裝需要匹配架構的 DEB 包。匯入訂閱、選擇節點並驗證系統代理後,按實際需要設定 TUN 服務或開機啟動;遇到權限、桌面環境或服務問題時保留可恢復的設定。發布 2026年7月18日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

ClashX Pro 怎麼遷移到 Clash Verge Rev?

從 ClashX 遷移到 Clash Verge Rev,需要保留訂閱、自訂規則和實際使用的設定。退出舊實例、確認 macOS 直連,再在新用戶端匯入和核對;快取與舊核心不整包複製。發布 2026年7月17日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash TLS 握手失敗怎麼辦?憑證、時間與 SNI 檢查

TLS 發生錯誤可能發生在訂閱下載、節點握手或目標網站存取,三處需要檢查的憑證、時間和 SNI 不同。記錄 handshake failed 的完整錯誤與目標,在對應位置修復,不關閉憑證驗證。發布 2026年7月16日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

OpenClash 怎麼升級不丟設定?外掛程式、核心、訂閱與備份恢復教學

OpenClash 的外掛程式、核心、設定和覆寫並不是同一個更新項。分開備份、分步升級,哪一步出錯就停在哪一步,才不會一次更新後全屋斷網。發布 2026年7月16日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
開發與 AI

VS Code Dev Containers 怎麼走 Clash?

Dev Container 建置、容器內 Git 與擴展下載可能由不同處理程式發起。依據發生錯誤位置檢查主機代理位址、建置變數或容器環境,設定 NO_PROXY 保留內部網路存取,並分別驗證下載與執行。發布 2026年7月15日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
開發與 AI

pip、Conda 下載超時怎麼辦?Python 環境使用 Clash 代理的正確方法

pip、Conda 與 git+https 的代理來源不同。用新終端中的臨時代理測試原請求,結合解析、連線或憑證錯誤找到問題;測試有效後,按實際使用的工具儲存設定並保留清理方法。發布 2026年7月14日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
用戶端觀察

Clash Verge Rev、FlClash 與 Clash Party 怎麼選?

Clash Verge Rev 偏重桌面,FlClash 提供多平台一致操作,Mihomo Party(現 Clash Party)整合進階工具。結合平台支援、維護狀態、設定加工與退出恢復選擇。發布 2026年7月13日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
開發與 AI

Hugging Face 模型下載慢或中斷?Clash、Git LFS 與快取設定指南

Hugging Face 網頁正常而模型下載失敗時,分別檢查 Hub 元資料、Xet 或 Git LFS 檔案請求與本機快取。根據實際超時、下載中斷或空間錯誤處理,保留可繼續使用的檔案副本。發布 2026年7月13日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
用戶端觀察

Mihomo、Clash Meta 和原版 Clash 有什麼區別?設定相容與遷移指南

Mihomo 是 Clash Meta 後來採用的名稱,圖形用戶端與核心版本需要分別確認。比較原版 Clash 和目前專案的欄位、協議與維護狀態,用設定檢查和實際規則結果判斷遷移是否可用。發布 2026年7月12日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
用戶端觀察

Clash for Windows 怎麼遷移到 Clash Verge Rev?

從 Clash for Windows 遷移到 Clash Verge Rev,保留訂閱與自訂規則,退出舊實例確認 Windows 直連。匯入後重選策略群組、按原用途重建覆寫,驗證實際任務與退出恢復。發布 2026年7月11日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
安全與隱私

Clash 訂閱連結洩露怎麼辦?Token 重置、日誌脫敏與轉換網站風險

訂閱 URL 一旦被公開,改用戶端中的顯示名稱沒有作用。應先讓舊 token 失效,再清理截圖、日誌和轉換網站中留下的副本。發布 2026年7月10日 · 更新 2026年10月14日約 7 分鐘閱讀閱讀全文
情境資訊

Clash Verge Rev 區域網路共享:Allow LAN 與防火牆設定

Allow LAN 只是讓其他裝置連線電腦上的代理連接埠,並不會自動把 Windows 變成路由器。設定時要同時處理電腦區域網路位址、監聽範圍和防火牆。發布 2026年7月10日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
使用教學

Clash Verge Rev 多設定怎麼管理?訂閱自動更新、切換與備份方法

多份 Profile 管理需要明確目前設定、用途和最後更新時間。保留未經覆寫的可用設定,核對自動更新結果與切換後的規則、節點;備份訂閱和自訂檔案,並做一次恢重新測試試。發布 2026年7月9日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

FlClash Android 怎麼安裝?APK、訂閱匯入與背景保活教學

安裝 FlClash 後還要完成 VPN 授權、訂閱更新和節點選擇;如果只在鎖定螢幕後掉線,再去調整電池與背景執行權限。不同階段的問題不要混著修。發布 2026年7月8日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
設定實務

OpenClash 與 AdGuard Home DNS 衝突怎麼辦?

OpenClash 與 AdGuard Home 共用時,53 連接埠搶佔或互相指回上游會造成失敗。核對實際監聽與查詢方向,選擇單向轉發,分別驗證過濾、分流和停用後的解析恢復。發布 2026年7月8日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
使用教學

Clash Verge Rev TUN 怎麼開?Windows 設定與斷網修復

瀏覽器透過系統代理正常,終端、商店或遊戲沒有連線記錄時,核對服務權限並測試 TUN 接管。用原節點與目標查看 Connections,檢查區域網路和關閉後的網路;異常時退回系統代理。發布 2026年7月7日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

Clash Verge Rev Windows 怎麼下載安裝?

從 GitHub Release 選擇正確的 x64 或 ARM64 安裝套件,安裝後直接在設定裡切換中文,不需要額外漢化包。隨後匯入訂閱、選擇節點並用系統代理完成第一次聯網。發布 2026年7月6日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
安全與隱私

Clash 訂閱連結怎麼匯入?格式識別、更新失敗與洩露處理

Profiles 出現訂閱名不代表設定已載入。核對格式與 HTTP 錯誤,更新並選為目前設定,在 Proxies 和 Connections 檢查節點與請求;洩露連結需重置並替換裝置中的副本。發布 2026年7月5日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
安裝與遷移

Clash for Mac 怎麼下載安裝?晶片與首次設定指南

Mac 安裝套件要匹配 Apple 或 Intel 晶片。Gatekeeper 提示、應用啟動失敗和網頁打不開分別處理;匯入訂閱後用系統代理核對連線,卸載或換用戶端時撤除舊代理設定。發布 2026年7月5日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash 連不上 ChatGPT 或 Claude?登入與超時檢查

登入循環、Access Denied、超時與長回覆中斷要從對應請求找原因。固定節點並查看實際出口,分別核對瀏覽器會話、服務限制與持續連線;應用沒有 Connections 記錄時檢查代理接管。發布 2026年7月4日 · 更新 2026年10月14日約 7 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash 節點超時怎麼辦?延遲測試、切換節點與頻繁斷流檢查

Timeout 只表示測試請求超時,不能單獨證明節點失效。用同一節點復現實際存取,查看規則與日誌,比較單節點、同協議和整份訂閱的結果,並用另一網路對照實際業務。發布 2026年7月3日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
使用教學

Clash 代理模式怎麼選?Rule、Global、Direct 的區別與切換方法

Rule、Global 和 Direct 決定已進入 Clash 的連線按規則分流、統一代理或本機直連。本文說明三種模式的適用情境、與系統代理和 TUN 的區別、舊版 Script 邊界及檢查方法。發布 2026年7月2日 · 更新 2026年10月14日約 9 分鐘閱讀閱讀全文
開發與 AI

Docker 與 WSL2 怎麼走 Clash 代理?映像檔拉取超時與網路設定

docker pull、WSL2 下載與容器內請求由不同處理程式發起。根據發生錯誤位置檢查主機位址和對應代理設定,為建置或容器單獨傳入變數,並用 NO_PROXY 保留資料庫與內部服務直連。發布 2026年7月2日 · 更新 2026年10月14日約 8 分鐘閱讀閱讀全文
開發與 AI

Cursor 怎麼設定 Clash 代理?登入、模型連線、MCP 與終端超時修復

Cursor 登入、模型回覆、MCP 與終端可能使用不同代理。用 Network Diagnostics 和連線記錄定位失敗動作,處理瀏覽器會話、遠端認證或子處理程式環境,驗證完整回覆與工具呼叫。發布 2026年7月1日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
使用教學

Clash 怎麼用?用戶端、Mihomo、訂閱連結與節點一次說清楚

安裝用戶端後,還需要自己的訂閱或本機設定。瞭解核心、節點與策略群組的作用,完成設定更新、節點選擇,並用網頁和 Connections 檢查第一條連線,按實際發生錯誤找到設定位置。發布 2026年6月30日 · 更新 2026年10月14日約 5 分鐘閱讀閱讀全文
使用教學

Clash for macOS 使用教學:訂閱、系統代理、TUN 與權限設定

macOS 系統代理可用,而特定程式沒有連線記錄時,測試 TUN 並核對網路擴展和輔助服務權限。睡眠、切網或重啟後,用原目標檢查 Connections;失敗時按核心、權限或網路分別處理。發布 2026年6月29日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
使用教學

Clash Verge Rev 使用教學:訂閱匯入、節點切換與系統代理設定

裝好 Clash Verge Rev 後,按 Profiles、Proxies、System Proxy、Connections 四個頁面完成訂閱匯入、節點選擇、系統代理和連線記錄檢查。發布 2026年6月29日 · 更新 2026年10月14日約 5 分鐘閱讀閱讀全文
使用教學

Clash Android 使用教學:APK 安裝、訂閱匯入與背景不斷線設定

Android 的 APK 架構、安裝來源、VPN 授權與訂閱更新需要分別核對。前景存取成功後,用鎖定螢幕和網路切換測試背景執行;只在鎖定螢幕後掉線時調整目前用戶端的電池與自啟動權限。發布 2026年6月28日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
設定實務

Clash TUN 模式和系統代理有什麼區別?DNS 覆寫與 Fake-IP 設定

系統代理只接收願意讀取代理設定的應用,TUN 則從系統網路層接管更多流量。先看失敗程式有沒有連線記錄,再決定是否需要 TUN、DNS 覆寫或 Fake-IP。發布 2026年6月27日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
設定實務

Clash 規則怎麼寫?rule-providers、覆寫與訂閱更新不丟設定

主頁面能開卻有部分內容失敗,在 Connections 找到網域與命中規則。調整具體規則、順序或 Profile 覆寫,驗證訂閱更新後仍生效;持續更新的大名單用 rule-providers 管理。發布 2026年6月26日 · 更新 2026年10月14日約 7 分鐘閱讀閱讀全文
設定實務

Clash 自動選擇節點怎麼設定?url-test、fallback 與測速容差

需要低延遲自動選擇可用 url-test,需要固定主備順序可用 fallback。健康檢查不能代替實際業務,用固定節點對照網頁、長回覆和下載,再調整檢查位址、interval 與 tolerance。發布 2026年6月26日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
設定實務

OpenClash 教學:OpenWrt 安裝、訂閱匯入與全屋代理設定

OpenClash 首次安裝檢查外掛程式、架構和核心版本,有效設定匯入並選中後才啟動服務。核對主路由或旁路由的閘道與 DNS,從一台終端驗證後擴展裝置接入,並保留停用與恢復方法。發布 2026年6月25日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
情境資訊

ChatGPT、Gemini、Claude 怎麼用 Clash 分流?

ChatGPT、Gemini 和 Claude 的網頁、登入與模型介面可能使用不同網域。給每個服務綁定穩定策略,並從實際連線記錄補規則,能減少登入和長回覆時的出口漂移。發布 2026年6月24日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
開發與 AI

Git、npm、Docker 不走 Clash?終端代理設定與超時修復

Git、npm 和 Docker 的代理來源不同,終端變數不會自動修復 docker pull。驗證本機連接埠後,按實際工具核對環境變數、設定檔或背景代理;下載成功後清理測試設定,並檢查退出後的直連。發布 2026年6月23日 · 更新 2026年10月14日約 7 分鐘閱讀閱讀全文
情境資訊

Netflix、YouTube、Disney+ 怎麼用 Clash 分流?

片庫正常、播放授權透過與影片穩定傳輸是不同結果。固定符合帳號地區的出口,從實際播放記錄尋找異常網域,按平台設定策略;電視失敗時另查閘道、解析與網路協議。發布 2026年6月22日 · 更新 2026年10月14日約 5 分鐘閱讀閱讀全文
情境資訊

Steam 下載慢、Discord 語音延遲高?Clash 遊戲分流與 UDP 設定

Steam 商店、遊戲內容下載、Discord 語音和真正的對戰流量不能當成一條連線。拆開測試後,才能知道該使用網域規則、處理程式規則還是 TUN。發布 2026年6月21日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
設定實務

Tailscale 和 Clash 衝突怎麼辦?TUN、區域網路與路由優先級修復

Tailscale 與 Clash 單獨正常、同時執行才失敗時,對照路由與解析。分別測試 tailnet 位址、裝置名、發布子網與公用網路,明確預設出口和實際排除範圍,避免兩個工具爭搶同一條路由。發布 2026年6月20日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash 已連線但無法上網怎麼辦?DNS、Fake-IP 與規則檢查

“已連線”不能證明目標請求成功。根據本機代理錯誤、解析失敗、節點超時或僅 TUN 斷網,檢查對應設定;結合系統代理、直連和 Connections 對照,保留具體規則、出口與日誌錯誤。發布 2026年6月19日 · 更新 2026年10月14日約 5 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash 訂閱匯入失敗怎麼辦?Invalid YAML、連結失效與格式修復

訂閱匯入失敗時,區分下載錯誤、YAML 語法與核心欄位相容。檢查 HTTP 狀態和回應內容,核對原始副本與最終設定;恢復可載入的設定後重新測試。發布 2026年6月18日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
連線疑難排解

Clash 關閉後不能上網怎麼辦?Windows 系統代理與 WinHTTP 重置

Clash 退出後斷網時,核對 Windows 手動代理、PAC、WinHTTP 與終端變數。TUN 殘留需要檢查服務和路由;受影響或版本不明的服務保持停用,清理後驗證瀏覽器、終端與重啟後的直連。發布 2026年6月17日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文
安全與隱私

Clash Dashboard 怎麼安全遠端存取?

Dashboard 實際連線的是可以切換節點、改設定和關閉連線的控制介面。需要遠端使用時,應先限制監聽位址並設定 secret,再透過內部網路或隧道存取。發布 2026年6月16日 · 更新 2026年10月14日約 6 分鐘閱讀閱讀全文

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